Competencia digital docente mediante actividades con videojuegos

¿Qué tienen en común la educación y los videojuegos?

Los videojuegos no son solo entretenimiento; se han convertido en herramientas clave para el aprendizaje, capaces de fomentar habilidades como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la colaboración. En un mundo donde las tecnologías avanzan rápidamente, los videojuegos ofrecen un puente único entre el aula y los intereses de los estudiantes, motivándolos a aprender de forma inmersiva y significativa. Desde la Universidad de Extremadura y la colaboración de Letcraft Educación, estamos diseñando el curso "Desarrolla tu competencia digital docente a través de metodologías activas  y el Aprendizaje Basado en el Juegos" para explorar cómo los videojuegos pueden transformar la formación docente y llevar la digitalización al siguiente nivel.

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Ventajas de utilizar los videojuegos como herramienta educativa digital en el aula

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Habilidades cognitivas

Los videojuegos promueven la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la capacidad de análisis al enfrentar a los jugadores con desafíos progresivos y variados.

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Trabajo en equipo

En juegos colaborativos, los estudiantes desarrollan habilidades sociales como la negociación, la comunicación efectiva y la resolución conjunta de conflictos.

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Aprendizaje  significativo

Muchos videojuegos presentan problemas en contextos realistas, lo que ayuda a los estudiantes a aprender conceptos interdisciplinarios de forma aplicada y cercana a la vida real.

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Motivación y compromiso

Su diseño dinámico y atractivo mantiene el interés de los estudiantes, alentándolos a esforzarse, superar desafíos y desarrollar autonomía en su aprendizaje​.

Actividades en el proyecto

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Entornos Educativos

Explora escenarios en Minecraft y personalízalos para tus clases con bloques educativos interactivos.

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Uso de Metodologías Activas

Crea actividades gamificadas combinando Minecraft con herramientas como Canva o Kahoot.

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Simulaciones STEM con CodeBuilder

Resuelve retos STEM programando al Agente en Minecraft para construir y explorar conceptos educativos.

Los docentes e investigadores que quieran saber más y estén interesados en este proyecto, deberán rellenar el siguiente formulario y/o escribir al director del proyecto Dr. Francisco Ignacio Revuelta Domínguez, a través del correo electrónico fird@unex.es 

Formulario de inscripción

Proyecto desarrollado por:

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